NTM le jeu
Création d’une illustration pour une pochette de jeu vidéo "SWITCH"
Gaming • Direction artistique • réalisation 2026 • projet exploration

DIRECTION ARTISTIQUE INSPIRÉE DU HIP-HOP DES ANNÉES 90
Pour développer mon sens créatif et apprendre à construire une direction artistique cohérente, j’ai travaillé sur un projet inspiré de l’univers du groupe musical NTM. Mon objectif était de m’approprier une référence artistique forte tout en respectant ses codes visuels, culturels et graphiques.
CONTEXTE & DÉFI
J’ai choisi de m’appuyer sur la culture hip-hop des années 90, en particulier son esthétique urbaine, directe et engagée. Les graffitis, le bitume, les contrastes marqués et l’ambiance brute de la rue ont constitué les principaux repères visuels du projet.
L’intention était de créer une pochette de jeu vidéo fictif dans un esprit proche des codes graphiques de l’univers vidéoludique, tout en conservant une identité visuelle fidèle à l’énergie du groupe et à son époque.
Démarche graphique
Afin de donner vie à cet univers, j’ai utilisé l’IA pour générer des avatars inspirés des chanteurs, en les mettant en scène dans une composition dynamique. Ces visuels ont ensuite été retravaillés et intégrés dans une direction artistique plus globale, pensée pour évoquer à la fois le monde du jeu vidéo, la culture urbaine et l’identité musicale du groupe.
J’ai également reproduit les différents éléments présents sur l’arrière d’une pochette de jeu Nintendo Switch afin de respecter la structure attendue : mise en page, hiérarchie des informations, visuels secondaires, résumé du concept et éléments graphiques propres à ce type de support.
CE QUI A ÉTÉ FAIT
- Création de la page de couverture du jeu fictif.
- Conception du dos de la pochette en respectant les codes d’un jeu Nintendo Switch.
- Définition d’une direction artistique inspirée du groupe NTM et de la culture hip-hop des années 90.
- Création d’avatars et de mises en scène à l’aide de l’IA.
- Réalisation d’un storyboard pour présenter l’univers et le principe du jeu.
- Utilisation de mockups pour rendre la présentation plus réaliste et professionnelle.
logiciels et programmes utilisés



RÉSULTAT
Aboutissement du projet
Le projet a abouti à une pochette de jeu complète, pensée comme un objet réaliste et cohérent. La couverture mettait en avant un visuel impactant, tandis que le dos de la pochette permettait de structurer les informations et de renforcer l’illusion d’un véritable jeu.
Enseignement tiré
Cette réalisation m’a permis de mieux comprendre l’importance d’une direction artistique solide. J’ai appris à respecter des codes existants tout en y apportant une interprétation personnelle.
Ce projet a également confirmé mon intérêt pour l’illustration, la composition visuelle et la création d’univers graphiques construits autour de références culturelles fortes.
Vous portez un projet similaire ?
Commençons par un diagnostic gratuit.













